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天地創造

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ユーズド:¥ 1,300より »
販売元:エニックス
プラットフォーム: SUPER FAMICOM
カテゴリ:Video Game
JAN:4988601002943
Amazon.co.jp 売上ランキング:ゲームで4206位
おすすめ度:

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レビュー
下手な本を読むくらいなら Date:2010-01-22
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当時、子供だった私に母が ゲームをするくらいなら本を読みなさいとよく言われたらもんです。
ですが、断言してもいい下手な本を読むくらいなら このゲームをプレイしたほうが良いです。夏休みの読者感想文ならぬゲーム感想文の題材にしてもよいくらい壮大で感動できるストーリーです!
ラストの結末とエンディングは涙が出ました。ゲームでも本や映画と同じように子供に感動を与えることができるのです!その証拠に私は大人になった今でも忘れられない作品となっています
スーファミ後期の作品なので知名度は低いと思っていたのですがレビューの数が多いのでファンが多いのでしょうね
このまま埋もれさすには惜しい名作です
ぜひ一度プレイしてみてください
すべてを出し尽くしたクインテット Date:2009-09-14
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『イース1&2』の開発スタッフたちが作り出した、ARPGゲームの終着点です。

『ソウル』『ガイア』『天地』というSFC三部作のラストにふさわしい出来だと思います(個人的にはおとぎ話的な『ソウル』が好きでした)。

【アドル&フィーナ:イース】
【アーク&エル:ガイア】
という比較から、物語を眺めてみてもおもしろいかもしれません。

物語のスケールがでかい上、シナリオ後半の息切れ、ハードの容量不足や演出面の貧弱さなど、気になる点もありますが、これがクインテットのSFC的完結とも言えます。

これで良いのだ、と。

今のDVD-ROMでリメイクしたら、大変なことになりそうですね。クォータービューでアークやエルにアップグラフィックや声がついちゃって…

魂、持ってかれそうです。

何のために Date:2009-07-09
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アークは戦ったんだろう?何のために世界を発展させたんだろう?一体なんのために世界を復活させたんだろう?このゲームは明確な答えは出ない。利用されてたといえばそうだ。だから考えれば考えるほど切なくなる。だからこそ最後の夢こそがこのゲームの唯一の希望だと思ってしまう。
なんて苦しくなるゲームなんだ。
プレイするなら是非エンディングまで... Date:2009-06-16
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ゲームのシステム自体はアクションRPGで、とくに特筆すべき所はありません。むしろアイテムを使用する際、わざわざ、メニューを開いて装備しなければいけない(イベントアイテムもいちいち装備しないとイベントが進行しない)など不親切さがあります。しかし、それらの苦労を帳消しにしてしまい、むしろ覆してくれるほどにストーリーや音楽のできがすばらしい。いわば演出が素晴らしいゲームです。ゲームのおもしろさにおいて、どこに重点を置くかでこのゲームの評価は分かれます。ゲームはストーリや音楽が命!という人にとっては名作です。
面白いですよね〜 Date:2009-05-01
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小学生の時やりました。
当時もう箱なしで売ってたのでどんなゲームか知らず、でもあの絵だけで面白そうと感じて、買って帰りました。

もう本当に、出会う全部が大好きです。冒険で何度も最初に訪れたところまで戻って会いに行ったことか…。大好きすぎて中々先進めませんでした。
楽しいけど、彼らと別れるのが本当につらくてED見れません。最初からまたすぐ始めたくなります。会いたくて。
主人公も腕白なのに冒険の中では思いやりがあって素直で思慮深くて。大好きです、ほんと。

皆さんのを読んで当時を思い出して、私も書いてみたくなって書いてしまいました。
本当にSFCに適した作品。DSでも出ないかな・・・。
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