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FRONT MISSION 4

定価:¥ 7,140
マーケットプレイス価格:¥ 2,800 (税込)

販売元:スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PlayStation2
カテゴリ:Video Game
JAN:4988601003896
Amazon.co.jp 売上ランキング:ゲームで5813位
おすすめ度:

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エディターレビュー
   常にリアルな世界観をベースに展開する「FRONT MISSION」ストーリー。シリーズ初のPS2版である本作は、『FRONT MISSION 1st』と『FRONT MISSION 2』の間、『1st』のから6年後の2096年の世界が舞台だ。

   主人公は、エリート女性ヴァンツァーパイロットのエルザと、元優秀仕官のダリル。この2人がそれぞれ別の場所で体験する事件が、やがて1つの事件に繋がっていく。

   このストーリーにはPS版『1st』に登場するキャラクターもからんでくる。「第二次ハフマン紛争」後の、まだ語られていなかった物語の空白部分が語られる。

   PlayStation2のスペックにより、ヴァンツァーの動きはより美しくなめらかに描かれている。背景など戦闘シーンの描写は精緻を極め、欠けた機体のひとつひとつまで表現されて、まるで映画を観ているかのような迫力だ。

   また、これまでの1対1対戦から、複数機が参加することが可能になったことで、より過激になった戦闘システムにも注目したい。(江口 謙信)
レビュー
個人的には好きですが Date:2008-01-30
おすすめ度
1st〜3rdまでの良さを受け継ぎつつ、リンクやバックパックによってさらに戦略が深くなった4th。
システム的にはとりあえず完成型と言っていいでしょう。

けど今作はストーリーが薄い。
敵が凶行に及んだ動機も弱い。
敵の軍もその指揮官も、2ndや3rdと比べると普通で地味。
2つの物語が並行して進むのはいいけど、それぞれの話にもう少し奥行きがほしかったです。
エルザとダリルの接点があまりないのもマイナス。
最後は合流して共闘してくれるのかと思ったのに、終盤に無線で会話するだけなんて…。
他にもセットアップのシステムがちょっと不親切だったかな、と。

なんか不満ばかりになってしまいましたが、相変わらずグラフィックと音楽はかなり高いレベルにあり、おなじみのヴァンツァーや武器も結構あるので、シリーズ通して好きな方は楽しめるのではないかと思います。

ちなみに隠し武器や2周目特典はあるけどやり込み度は低め。
戦闘や世界観を楽しみたい方向けです。
チーム戦をテーマにした秀作 Date:2008-01-24
おすすめ度
FRONT MISSION シリーズを、1から5まで順番にプレイしてみました。

まず欧州編でバックパックの種類が増えたことが、戦術の新しい面白みを与えてくれました。
これまでの作品は、機体のカスタマイズを究めてゆくと、
どうも似たり寄ったりの機体になってしまいましたが、
新バックパックシステムのお陰で、それぞれの機体の個性が浮き出て、
お互いの弱点を長所で補い合うチーム戦の様相になり、面白いです。

また南米編は従来通りのバックパックシステムなので、
こちらではFMシリーズの伝統的な戦術も楽しめます。

それからリンクシステム。
考えれば考えるほど有利な作戦を思いつくことが出来るので面白いです。
アビリティを買ってカスタマイズできる点も、なかなか面白いです。

キャラクター面でも前作の反省点を生かしたのか、
南米編の三人組が良い味を出してます。(欧州編はもうちょっと考えてほしかった)

難点は、ストーリーにヒネリが無いところですね。
1stのストーリーがあまりにも素晴らしかっただけに、ファンはあのレベルを期待します。
まぁ、5よりはマシかなと Date:2007-10-26
おすすめ度
1、2、FA、4、5とやってみて…
今までの集大成的なポジションでありながら、
あの程度の構成にしか出来なかった、FM5よりは…

まだ、新システムを取り入れて、それなりにまとめた本作の方がマシだと感じましたね。

5よりは隠しパーツも取りやすいし。

5よりは武器の威力と敵の硬さも、まだ我慢できる範囲。

シナリオ面は個人の感性に任せるとして、
戦闘は、久しぶりのFMシリーズとしては良い方だと思いました。

そんな訳で、FMの中では…なかなかオススメだと思います。
テンポも難易度も良い Date:2006-03-22
おすすめ度
 戦闘の難易度はちょうど良く、テンポもよかったので飽きずに最後までいくことができました。自分は飽きやすく全クリしたゲームは少ないのですがこれは数少ない全クリしたゲームの一つです。
なかなかいい出来 Date:2006-02-09
おすすめ度
このシリーズは1stだけプレイしたのですが4もなかなか面白いです。マップはかなりリアルになりキャラクターの役割(近距離、遠距離、回復など)がハッキリしていてやりやすかったです。
悪い点は何といっても命中率です。99%と表示されているにもかかわらず2回連続で外したりします。回避率も計算して本当の命中率が出るみたいなのでそこはきちんと作ってほしかったです。
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