ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(通常版) 特典 「VISUAL PROFILE 2」付き
新品の在庫はありません。
販売元:スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PlayStation2
カテゴリ:Video Game
JAN:9704903483274
Amazon.co.jp 売上ランキング:ゲームで5963位
おすすめ度:
[ Amazonの詳細ページへ ]
販売元:スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PlayStation2
カテゴリ:Video Game
JAN:9704903483274
Amazon.co.jp 売上ランキング:ゲームで5963位
おすすめ度:

[ Amazonの詳細ページへ ]
レビュー
|
クリアまでに2年… Date:2010-01-14 おすすめ度 ![]() 私の場合、最初はムービーも綺麗だし、世界観もすごく好きな感じだったので楽しくプレイしていました。 でもしばらくプレイしていくうちに戦闘もダンジョンも辛くなり、竜の墓場あたりで約2年ぐらい放置……(-.-;) それから久しぶりに見つけてなんとかエンディングまで辿り着けましたが、なんというか達成感があまり感じられませんでした。 まず、戦闘。 私が下手なのかもしれないですが皆で移動すればそりゃ敵の攻撃範囲に入るに決まってます。 かといってパーティを分けたとしても片方がボッコボコにされる始末…。 爽快感が感じられるのはブレイクモードになった時だけ。 そしてレベル上げの辛さ。 エインフェリアは増える一方で、新しいダンジョンに入る度にレベルを上げる日々。 多すぎて解放レベルまで上げるのも面倒くさいです。 しかもあんなにエインフェリアがいるのに経験値は戦闘メンバーだけというのはいくらなんでもやる気が失せます。 更にはエインフェリアの声優、奥義、セリフの使い回し。あんなにキャラデザ凝ってるのに意味が分かりません。 一人一人のストーリーまで細かく設定はしてあるのに、ゲーム中では空気。 解放後もアイテム要員、街の背景。 グラフィックやムービーが綺麗なだけに非常に残念です。 あと、個人的にはラスボスに行けるようになったら地図に表示されるところを全部自由に往き来したかったです。 ちなみに私は総プレイ時間115時間もかかってしまいました; 約70時間はたぶんレベル上げです。 本当にレベル上げしないとラスボスは倒せない…。 セラフィックゲートなんて尚更;; 全体的に見ると時間と根気がいるゲームですね。 きっと2周目はしません。 いや、できません\(^O^)/ |
|
どう見ても子安ゲー Date:2008-10-29 おすすめ度 ![]() になっています。 実に遺憾であります。 ヴァリキリー?なにそれおいしいの? そもそもスクエニはゲームメーカーではなく出資会社に近いので 面白さなんぞ保証されないのです。 そして、開発元のトライエースもSO3からゲームの方向性を転換したので 同じ面白さもあるわけないのです。 いままでありがとう。 俺は悪ノリの過ぎるガストに逝くことにします(^p^) |
|
VISUAL PROFILE 2」が付いているだけラッキーと捉えるべきか・・・ Date:2008-03-14 おすすめ度 ![]() グラフィックは頑張っているが、シナリオがダメな仕上がりになっている。 前作では、生き残ったレザードなど、次回策への伏線もあったのでこの作品には期待していた。 結果としてはかなり期待の裏切られ、大好きなトライエースの作品を恨んでしまった。 シナリオのまずさ、エインフェリアの扱いのひどさは目に余るものがある。 戦闘システムでは職業によってモーションがパターン化されているのも不満点。 声も使い回しという低レベルさはとてもトライエースの作品とは思えないほどの出来。 前作をクオリティという点で上回ったのはグラフィックの美しさぐらいのもの。 |
|
ラストの‥ Date:2007-08-28 おすすめ度 ![]() ボス戦だけ魔法使い使えなくね?って思ったのは俺だけですか? それまでは特に問題なく行ってたんですが、そこだけ。 ストーリーはまぁ普通、グラフィックも普通、戦闘はブレイクモードは個人的に最高!ただサブキャラの奥義使い回しは勘弁m(__)m新キャラ入る度にワクワクしてたのに台無しだよ!! もし次回作あるなら、ちゃんと(強調)作って! |
|
本格RPG Date:2007-08-11 おすすめ度 ![]() とにかく面白かったです ものすごく綺麗な映像 すばらしい世界観 慣れるまで時間がかかるけど戦略的な戦い方が出来るバトルシステム 魅力的なキャラクター 深みのあるストーリー なによりRPGらしい中世ヨーロッパのような舞台が最高です あんまり面白いからやり過ぎて寝不足になりました(笑) これぞRPGだと思います ただ今では特に違和感がなくなりましたが移動の基本がほぼ左右のみであまり町などでの自由度がありませんでした |




