FABLE II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】
定価:¥ 7,140
販売元:マイクロソフト
プラットフォーム: Xbox 360
カテゴリ:Video Game
メーカー型番:15783621
JAN:4988648604896
Amazon.co.jp 売上ランキング:ゲームで3851位
おすすめ度:
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マーケットプレイス価格:¥ 6,980 (税込)
販売元:マイクロソフト
プラットフォーム: Xbox 360
カテゴリ:Video Game
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エディターレビュー
『ポピュラス』などで知られる巨匠ピーター・モリニュー氏が贈る究極の3DアクションRPG。最大の特徴は「圧倒的に高い自由度」で、プレイヤーの選択が主人公の外見や民衆の反応、さらには世界の運命にまで大きく影響を与える。戦闘はリアルタイムで進行し、剣、銃、そしてスペル(魔法)の 3タイプの攻撃が可能。各種攻撃に対応したボタンを押すだけで簡単にアクションが繰り出せる。また、ボタンを押す時間や周囲の状況によってアクションが多様に変化するため、奥の深い戦闘が楽しめる。「ダイナミック協力モード」では、広大な世界をフレンドと一緒に冒険することができ、力を合わせることで1人では困難なクエストもクリアしやすくなる。
http://dol.dengeki.com/
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レビュー
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パッケージからは想像できないほどの面白さ!! Date:2009-04-24 おすすめ度 ![]() これがシリーズ初プレイです。 正直、パッケージを見て買うのをずっとためらっていましたが、それはとんだ間違いでした。 パッケージから察するにネットゲームのオフラインのような仕様かと思っていたので、特に期待はしていませんでした。 暇つぶしのつもりで買ってみましたが、、、とんでもなく面白い!!これが次世代のRPGだと思います! テイルズオブヴェスペリアもSO4もおもしろかったですが、この独創的なRPGも甲乙つけがたいほどおもしろいです。 まず、世界観が最高に好みでした。 まさにファンタジーの世界。近いものでいうとコープスブライドの絵本のような温かみのある世界です。 ネットゲームにありがちな無機質な世界ではありません。 木の生い茂り方、水の流れ、霧の表現、ランプの明かりなどすべてが温かい! それなのに妙にダークな雰囲気をかもし出している。というのもプレイヤーはさまざまな場面で善の選択をとるか悪の選択をとるかそのどちらでもないことをするか好きに行動できます。 NPCを殺害することもできます。町の人々ほとんどを殺害することもできます。リアルに悪に徹することもできます。 もうひとつのポイントは町の人が勝手にしゃべることです。しかもすべて日本語です。話しかけないでも勝手にしゃべってます。その場合、テキストは表示されません。日本のRPGのように冒険に関係のあることなんてしゃべりません。噂話や自分の周りのことなどプレイヤーにはどうでもいいことをしゃべります。それが妙にリアルな世界を作り上げています。 プレイヤーは町の人に称号で呼ばれるのですが、称号は20以上あるのに、どれを選んでもいろんな声の人がその称号を呼んでしゃべりかけてきます。恐ろしくリアルです。 町の人の個性付けのバラエティがとても豊富で驚きます。 戦闘については剣、銃、魔法と使え、感覚的にはデビルメイクライの縮小版。魔法も派手で楽しいです! 敵は剣をガードするんですが、その動きが秀逸で、斬り合いの掛け合いが楽しいw 音もいい感じで、戦闘音楽が基本怖い!洞窟とかだとちょっぴりドキドキしてしまいます。 ストーリーもそれなりにまとまっていると思います。間違ってもJRPGのように押しでどうにかなるとかいうようなご都合主義なストーリーではありません。 主人公もパッケージみたいなキャラではなく、プレイヤーの行動によって体格、風格が変貌します。 このRPGには、いろいろ書ききれない魅力がたくさん詰まっています。 とにかく気になっている人はぜひやってみるといいと思います。 現在のありきたりなRPGに飽きてる人は驚くこと間違いないです。 |
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始めから無敵なのに何のための武器や経験値? Date:2009-04-21 おすすめ度 ![]() ゼルダが大好きだったので、似ていると聞き購入しました。 グラフィックは綺麗で、全体のシステムはなかなか、ゲームの中のキャラが日本語でしゃべりまくるのもいいです。 謎解きが皆無で多少ロードは多く長いものの(HDインストール済みの印象)まずまず楽しめそうなゲームなのですが、 不死システム これですべてが台無しです。 主人公は敵にやられても、その場でHP満タンで復活します (戦闘のリセットなし、そのまま戦闘続行) ペナルティは体に消えない傷が残るのと、経験地がほんの少し減る程度です。 体の傷は服を着ていればほとんどわかりませんし、減る経験値もフィールドの雑魚敵一匹分にも満たない程度です(その程度の経験値はほんの数秒で取り返せます) これでは極端な話、初期装備のままスキルもそのままでも、ボタンを連打すればどんな敵でもいつかは倒せます。 想像してみてください ドラクエでもFFでもバイオでもなんでもいいです 敵と戦うゲームで最初からHPが0になっても自動的に何度でも満タンになるシステムだったとしたらどうでしょうか。 他のユーザーの方は、最初から無敵な主人公を成長させたり、敵を倒したりする事を、どうやって楽んでいるのでしょうか? なぜこんな不死システムにしたのかがまったく理解できませんし、なぜ問題視する声が少なかったのかが理解できません。 せめて不死システムはオプションか裏技にとどめておいて欲しかったです。 |
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期待して損した Date:2009-04-13 おすすめ度 ![]() 前作がそこそこ面白かったから、期待していましたが、かなりつまんないです。NPCに対しての主人公のリアクションがバカみたいです。戦闘も単調です。 やりこみ要素も特にないです、っていうかやりこみたくないです。 |
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バグ Date:2009-02-27 おすすめ度 ![]() 画像とキャラは別として内容自体は楽しめてました。 けどバグが多く、今は何をしても詰み状態。やり直す気持ちより、メーカーへの怒りの方が強かったので燃えないゴミにしました。 いくら有名クリエーターだろうが、これじゃエンターテイメントとして根本が失格だと感じます。 |
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期待はずれ。 Date:2009-02-26 おすすめ度 ![]() 割と大作RPGのような宣伝をしているが、ボリュームはほあまり無い。 初プレイでかなり寄り道をしても12時間程度。 エリアも大して広くないし決まった場所に決まった敵しかいない。 プレイヤーの結婚や悪人善人等はゲームのストーリーなどにまったく関係なく、 どちら寄りであろうとやることは同じ。 まさに俺は悪人プレイをするぜ、というためのロールプレイ要素でしかない。 また、アクションでの戦闘だがサンダーの魔法が強すぎるのと、 アクションを生かした敵がほとんどいないため、まったく意味が無い。 敵もほぼ9割が人型で体力が多いかどうか程度の差しかなく、 極一部変わった敵がいる程度。 ボス戦も皆無に等しく、そのボス扱いの敵ですらアクション要素は薄いし弱い。 ガーゴイルや鍵探しなどフィールドを探し回る要素や、 結婚、重婚、犯罪、遊び方があるにはあるが、 別にゲームの本筋に対する意味は無い。 厳しいのは、オートセーブでセーブデータが常に上書きされる仕様の癖に、 フラグ関連で進行不能バグがおきてゲームを0からやり直すハメになることがかなりある点。 宣伝のわりに期待はずれ。 |




